Combate y receptáculos
Mortal Shell II: armas, ubicaciones y mejoras
Mortal Shell II combina ocho armas cuerpo a cuerpo con armas secundarias a distancia, y ambos tipos de equipo tienen sus propias mejoras.
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Las ocho armas cuerpo a cuerpo
Utiliza estas ubicaciones como inicio de ruta. Algunas mazmorras exigen llaves, puzles o jefes, así que completa el objetivo local antes de buscar el arma.
| Arma | Dónde buscar |
|---|---|
| The Iconoclast | Prólogo |
| Axe and Dagger | Shrine of Trials |
| Veteran’s Battle Axe | The King’s Crypt |
| Great Martyr’s Blade | Martyr’s Prison |
| Obsidian Hammer | Obsidianite Mines |
| Black Needle | Sester’s Gate |
| Axatana | Torre al noreste de The Silent Steps |
| Clockwork Scythe | Chamber of Becoming |
Las armas secundarias tienen su función
Entre ellas están Naylshotte, Forgotten Crossbow, Troubadour’s Lute, Salvaged Trebuchaxe, Ballistazooka, Triarch Repeater, Cursed Child y Caged Hystrix.
Son opciones de equipo, no clases de personaje. La página dedicada a Triarch Repeater explica la ruta y la preparación de mejora de esa arma.
Invierte en movimientos que te gusten
Puedes mejorar armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Prueba el alcance, la velocidad y la recuperación en vez de basarte únicamente en una clasificación de daño.
Los mapas opcionales de Merrick indican zonas aproximadas. Puedes recoger las armas pendientes tras el jefe final antes de iniciar Nueva partida+.
Equilibrio de armas actual
Balance Patch 1 aumentó un 20 % el daño de Great Martyr’s Blade y un 100 % el de Troubadour’s Lute. Eliminó el requisito mínimo de Resolve de Triarch Repeater y Caged Hystrix y mejoró el seguimiento de Axatana, Black Needle y Clockwork Scythe.
Week 1 reforzó de nuevo Great Martyr’s Blade, aumentó el impacto de Obsidian Hammer, revisó daño y poise de armas pesadas y dio a la habilidad de Axatana fotogramas de invulnerabilidad y acumulación de Fragile. Las listas de lanzamiento pueden estar desfasadas.