はじめに
Mortal Shell II のゲームシステム:戦闘と探索
Mortal Shell II は、倒れた戦士に憑依し、近接武器と遠距離武器を組み合わせて世界を探索する1人用アクションRPGです。前作の仕組みを広げつつ、前作未経験でも始められます。
スタミナゲージのない戦闘
Steam の公式説明は、スタミナ制限のない戦闘、敵の体勢、クリティカル攻撃を中心に紹介しています。近接・遠距離の両方に強化要素があります。
気にする資源が変わっても、敵を読む必要はなくなりません。次の一撃を出す前に、攻撃後の隙、間合い、防御のタイミングを考えましょう。
シェルが戦い方を変える
8体のシェルには、それぞれ能力と物語があります。単なる衣装ではなく、別の戦士を選ぶことで戦闘への対応が変わります。
Devout Edition の Obsidian スキンは別枠の外見アイテムです。スキンの購入と、世界でプレイアブルなシェルを見つけることは同じではありません。
探索も成長の一部
PlayStation の公式説明では、コンパクトな世界に80以上のダンジョンがあるとされています。脇道で装備、強化要素、追加の物語が見つかることもあります。
本道が難しければ別の枝道を試しましょう。つながった構造は、決まった手順に従うだけでなく、再訪する理由を与えてくれます。
出典:PlayStation
参考資料
- Mortal Shell II — SteamSteam / Playstack
- Mortal Shell IIPlaystack / Cold Symmetry
- Mortal Shell II — PlayStation 5PlayStation