はじめに
Mortal Shell II Wiki:システムと攻略ガイド
Mortal Shell II は Cold Symmetry が開発し、Playstack が販売する独立した続編のアクションRPGです。主な用語を確認して、必要なガイドへ進みましょう。
ゲームの中心となる仕組み
シェルは能力と記憶を持つプレイアブルな戦士です。近接武器とサイドアームが装備を構成し、強化によって発展させます。
戦闘にスタミナゲージはありません。公式説明は敵の体勢とクリティカルを重視しています。各システムは、単一のレベルや外見だけの選択にまとめられるものではありません。
探索で使う用語
ビーコンは移動とファストトラベルの目印です。PowerPyx は、49か所のうち3か所が最初から浄化済みのため、浄化できるのは46か所と区別しています。
Merrick の武器地図はおおよその捜索範囲を示しますが、武器解放に必須ではありません。ダンジョンやビーコンの名前を使うと、文章の道順をゲーム内マップに対応させやすくなります。
エディション名の整理
通常版はゲーム本編、Devout は8種類の Obsidian スキン付きデジタル版、Revered はPS5のパッケージ版コレクターズセットです。
デジタル発売は Steam、PS5、Xbox Series X|S が対象です。言語、動作環境、購入条件は各機種のガイドを参照し、すべてのストアで同じ機能があると考えないようにしましょう。
参考資料
- Mortal Shell II — SteamSteam / Playstack
- Mortal Shell 2 All Beacon LocationsPowerPyx / Gage
- Mortal Shell 2 All Weapon LocationsPowerPyx / Gage
- Mortal Shell IIPlaystack / Cold Symmetry
- Mortal Shell II Launches August 20Playstack