Primeiros passos
Mortal Shell II wiki: sistemas e diretório de guias
Mortal Shell II é a sequência independente de ação e RPG da Cold Symmetry, publicada pela Playstack. Esta referência explica os termos principais para levar você ao guia certo.
Os sistemas principais
Carcaças são guerreiros jogáveis com habilidades e memórias distintas. Armas corpo a corpo e secundárias formam o equipamento, desenvolvido por melhorias.
O combate não tem barra de vigor. Postura inimiga e golpes críticos são centrais. Esses sistemas não se resumem a um único nível ou a uma escolha cosmética.
Os termos da exploração
Faróis são pontos de referência e de viagem rápida. A PowerPyx diferencia 49 locais dos 46 que podem ser purificados, pois três já começam purificados.
Os mapas de Merrick apontam áreas aproximadas de armas, sem serem pré-requisitos para desbloqueá-las. Nomes de masmorras e faróis ajudam a relacionar rotas ao mapa.
As edições em resumo
A padrão é o jogo base. Devout é a edição digital associada às oito aparências Obsidian. Revered é o pacote físico de colecionador para PS5.
O lançamento digital inclui Steam, PS5 e Xbox Series X|S. Consulte cada guia de plataforma para idiomas, requisitos e compras: os recursos das lojas não são idênticos.
Referências
- Mortal Shell II — SteamSteam / Playstack
- Mortal Shell 2 All Beacon LocationsPowerPyx / Gage
- Mortal Shell 2 All Weapon LocationsPowerPyx / Gage
- Mortal Shell IIPlaystack / Cold Symmetry
- Mortal Shell II Launches August 20Playstack