Primeiros passos
Mortal Shell II: caminho principal e ordem dos chefes
Mortal Shell II não é um corredor linear. Esta rota segue a sequência de chefes principais da PowerPyx, separando as regiões de ordem flexível do trecho final. Os nomes abaixo contêm spoilers.
Contém spoilers de chefes e história
O encontro inicial
Tar Golem encerra o tutorial. A PowerPyx descreve uma conquista por reduzir sua vida a zero, embora o encontro seja feito para terminar em derrota. Esse desafio opcional não equivale a uma vitória normal contra um chefe.
Depois, procure uma Carcaça e uma arma adequadas ao seu estilo antes de correr para a próxima região.
Os chefes regionais
Esta é a ordem sugerida pela PowerPyx, não uma obrigação. Outras rotas de exploração podem mudar qual chefe você encontra primeiro.
- Glutted Mire — Magdalena, the Lady of the Woods.
- Sanguine Caverns — The Lost Child.
- Prisoner’s Domain — The Nameless Captive.
- Conquered Temple — Droeg, the Conquerer.
- Withered Shoals — Hexapod.
- Faded Citadel — Sir Isaac, the Scholar-Prince.
The Unfound Path
A sequência final passa por Malborn Offspring, The Monolith, Orrem the Reclaimed e Zmey the Unbidden. É uma visão da progressão, não uma lista de todas as masmorras opcionais e minichefes.
Segundo os guias de colecionáveis da PowerPyx, Carcaças e armas pendentes podem ser obtidas na exploração livre após o chefe final, antes de iniciar Novo Jogo+.
Referências
- Mortal Shell 2 Boss Guide (All Main Bosses)PowerPyx / Gage
- Mortal Shell 2 All Shell LocationsPowerPyx / Gage
- Mortal Shell 2 All Weapon LocationsPowerPyx / Gage